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Élecsprint

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Builds fréquents
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Statistiques de base

PV
70
Atk
75
Déf
60
SpA
105
SpD
60
Vit
105

Talents

Statik

Les capacités de contact ont 30% de chances de paralyser l'attaquant.

Paratonnerre

Attire les capacités de type Électrik à cible unique. Ces capacités augmentent l'Attaque Spéciale d'un niveau au lieu d'infliger des dégâts.

MoinsCaché

Booste l'Attaque Spéciale de ×1,5 si un allié possède Positif ou Négatif.

Capacités (49)

NomTypeCatégoriePrécision
Hâte
Statut
Attraction
Statut
100
Morsure
Physique
60100
Plaquage
Physique
85100
Charge
Statut
Rayon Chargé
Spéciale
5090
Mâchouille
Physique
80100
Malédiction
Statut
Coup d’Jus
Spéciale
80100
Ondes Étranges
Statut
100
Champ Électrifié
Statut
Boule Élek
Spéciale
100
Persévérance
Statut
Façade
Physique
70100
Crocs Feu
Physique
6595
Lance-Flammes
Spéciale
90100
Giga Impact
Physique
15090
Grondement
Statut
Ultralaser
Spéciale
15090
Mégaphone
Spéciale
90100
Crocs Givre
Physique
6595
Queue de Fer
Physique
10075
Mur Lumière
Statut
Surchauffe
Spéciale
13090
Bond
Physique
50100
Abri
Statut
Psycho-Croc
Physique
85100
Vive-Attaque
Physique
40100
Danse Pluie
Statut
Repos
Statut
Monte-Tension
Spéciale
70100
Rugissement
Statut
Chant Canon
Spéciale
60100
Grimace
Statut
100
Blabla Dodo
Statut
Aboiement
Spéciale
5595
Ronflement
Spéciale
50100
Clonage
Statut
Volt Assaut
Physique
10095
Passe-Passe
Statut
100
Larcin
Physique
60100
Fatal-Foudre
Spéciale
11070
Tonnerre
Spéciale
90100
Crocs Éclair
Physique
6595
Paralysie
Statut
90
Désherbaffe
Physique
50100
Brouhaha
Spéciale
90100
Change Éclair
Spéciale
70100
Éclair Fou
Physique
90100