VGC ティアリスト & メタゲーム
過去30日間の公式VGC(ダブル)大会結果(トップ32・最低100試合)からスコアを算出。試合数が少ないポケモンの勝率は平均に引き寄せられ、使用率が高いほど信頼性が上がります。ティアは現在のメタの中央値との差で決定:明確に上位がS・A、平均付近がB、下回るとC・D。 毎週月曜日、前週の大会データで更新されます。
今週のトレンド
24/05/2026のスナップショットとの比較 31/05/2026更新
2026年5月31日 のティアリスト
S
A
49.1% WR32.6% USE
52.1% WR14.0% USE
51.4% WR15.4% USE
52.5% WR11.9% USE
50.6% WR17.3% USE
55.4% WR5.9% USE
48.9% WR23.9% USE
52.8% WR7.3% USE
50.4% WR11.0% USE
51.2% WR7.5% USE
63.3% WR1.4% USE
52.3% WR5.7% USE
51.2% WR7.0% USE
51.8% WR5.9% USE
51.3% WR6.6% USE
B
49.0% WR12.0% USE
50.1% WR7.3% USE
48.0% WR13.7% USE
49.8% WR7.6% USE
50.5% WR6.0% USE
51.4% WR4.5% USE
51.2% WR4.1% USE
46.5% WR18.6% USE
52.1% WR3.1% USE
57.5% WR1.2% USE
49.5% WR5.9% USE
55.0% WR1.6% USE
49.8% WR5.0% USE
52.3% WR2.5% USE
49.3% WR5.6% USE
49.7% WR4.4% USE
48.4% WR6.7% USE
48.0% WR6.8% USE
51.3% WR2.1% USE
51.3% WR2.0% USE
C
53.6% WR1.2% USE
48.5% WR5.0% USE
48.8% WR4.3% USE
54.2% WR1.0% USE
48.6% WR4.4% USE
54.5% WR0.8% USE
49.5% WR2.6% USE
51.6% WR1.3% USE
49.0% WR3.1% USE
50.3% WR1.4% USE
48.9% WR1.9% USE
48.8% WR1.3% USE
47.9% WR1.6% USE
47.6% WR1.4% USE
47.4% WR1.1% USE
46.9% WR1.8% USE
46.6% WR1.7% USE
45.6% WR1.4% USE
45.5% WR1.4% USE
D
42.7% WR1.0% USE
42.3% WR1.0% USE
42.9% WR1.7% USE
41.5% WR1.1% USE
41.7% WR1.3% USE
43.9% WR3.8% USE
42.7% WR1.8% USE
40.6% WR1.1% USE
43.6% WR7.2% USE
39.5% WR1.1% USE
42.8% WR2.7% USE
37.0% WR0.9% USE
40.9% WR1.7% USE
38.5% WR1.2% USE
40.8% WR1.9% USE
41.2% WR2.2% USE
42.7% WR6.0% USE
41.6% WR2.9% USE
41.9% WR3.3% USE
41.4% WR3.0% USE
35.0% WR1.2% USE
過小評価のポケモン
使用率8%未満でも、より多く使われた場合の推定勝率が高いポケモン。現在のスコアが実力を反映していない可能性があります。
ポケモンチャンピオンズ ティアリスト — 算出方法
このティアリストはLimitlessTCGの公式大会結果(過去30日間・トップ32・最低100試合)に基づきます。スコアは勝率と使用率を組み合わせて算出:試合数が少ないポケモンの勝率は50%に引き寄せられ、使用率が高いポケモンにはボーナスが付与されます。ティアはメタの中央値との差で決まります:S・Aは平均を明確に上回るポケモン、Bは平均付近、C・Dは平均を下回るポケモンです。
過小評価のポケモン — 算出方法
使用率8%未満でありながら、標準的な使用率での推定勝率が51%を超えるポケモン。現在のメタで過小評価されている可能性のある有力な選択肢です。
